麻將抓牌口訣:順抓逆打、開門位與拿牌方向一次搞懂

麻將抓牌口訣:順抓逆打與開門位一次搞懂

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最後更新:2026-08-22

麻將抓牌口訣是新手上桌最先卡住的一關。牌洗好了、骰子也擲了,然後手就懸在半空中,不知道該從哪一墩開始拿,只好等旁邊的人喊「這裡啦」。

更尷尬的是,每次都要問一次。因為抓牌牽涉到方位、點數、方向三件事,沒把原理搞懂就只能死背,隔一週沒打又忘了。

這篇把整套流程拆開講:先記住四個字的核心口訣,再看懂骰子點數怎麼決定開門位,最後附上完整的對照表與背後的推導方式。看完之後你不只會抓,還能自己算,不用背。

四個字先記起來

順抓逆打
抓牌與補花:順時針
打牌與輪流順序:逆時針
記住這一句,方向就不會反

麻將順抓逆打:抓牌順時針、打牌逆時針

麻將抓牌口訣是什麼?

最核心的麻將抓牌口訣只有四個字:順抓逆打

意思是抓牌的時候走順時針,打牌的時候走逆時針。玩家輪流出牌的順序是逆時針,從莊家開始往右手邊那一家傳;但拿牌和補花這兩個動作是順時針,方向剛好相反。

為什麼要一順一逆?

這個設計不是隨便訂的。抓牌與打牌方向相反,可以避免同一個人在兩個環節都佔到位置優勢,讓四家的期望值更接近。

實務上有個好記的方式:牌牆是「拆」的,所以順著拆;牌是「傳」的,所以逆著傳。手往右邊伸去拿牌,牌往左邊丟出去。

骰子點數怎麼決定麻將開門位

抓牌前的三個步驟:定位、開門、起手

知道方向之後,剩下的問題是「從哪裡開始」。這要靠骰子決定,分成三步。

步驟一:骰子點數決定從哪一家的牌牆開門

莊家擲骰,點數決定要拆誰的牌牆。數的方式是從莊家自己算 1,逆時針往下數

骰子點數拆誰的牌牆
1、5、9、13、17莊家自己
2、6、10、14、18下家(莊家右手邊)
3、7、11、15對家
4、8、12、16上家(莊家左手邊)
用兩顆骰子時點數是 2 到 12,用三顆時是 3 到 18,規律相同。

記法很簡單:點數除以 4,看餘數。餘 1 是莊家、餘 2 是下家、餘 3 是對家、餘 0 是上家。

步驟二:從右邊數點數,下一墩開始抓

確定是誰的牌牆之後,從那道牆的右端往左數,數過的墩數等於骰子點數,然後從下一墩開始拿。

舉例:骰出 10 點,所以拆下家的牌牆。從下家牌牆的右端數 10 墩,跳過這 10 墩,從第 11 墩開始抓。這個起點就叫開門

被跳過的那幾墩不是不用,而是留到最後才會摸到,也就是俗稱的海底那一段。南部麻將的海底規則對這段的算法跟北部有些差異,有興趣可以延伸看。

步驟三:每人抓四張,輪四圈

從開門位開始,莊家先抓,順時針輪下去。每次抓四張,也就是連續兩墩,四家各抓四次,每人手上就有 16 張。

最後莊家會再多拿一張,變成 17 張,這張是跳著拿的,不是接著上一張。所以莊家一開始就有 17 張、其他三家 16 張,莊家打出第一張之後大家才回到 16 張。

麻將牌牆墩位與抓2剩幾的算法

抓牌口訣對照表:抓2剩幾

老手常用的簡化口訣是「抓2剩N」,講的是莊家抓完第一次之後,那道牌牆還剩幾墩。知道剩幾墩,就知道什麼時候要跳到下一道牆繼續抓。

有花版:每人 18 墩

標準台灣麻將 144 張,含 8 張花牌,四家各砌 18 墩。

骰子點數開門後該牆剩餘口訣
108 墩抓 2 剩 6
117 墩抓 2 剩 5
126 墩抓 2 剩 4
135 墩抓 2 剩 3
144 墩抓 2 剩 2
153 墩抓 2 剩 1
162 墩抓 2 剩 0
規律:剩餘墩數 = 16 − 骰子點數。

無花版:每人 17 墩

有些牌桌習慣把 8 張花牌抽掉,總數變成 136 張,四家各砌 17 墩。整套邏輯不變,只是每道牆少一墩,所以口訣整體往下移一位。

骰子點數開門後該牆剩餘口訣
107 墩抓 2 剩 5
116 墩抓 2 剩 4
125 墩抓 2 剩 3
134 墩抓 2 剩 2
143 墩抓 2 剩 1
152 墩抓 2 剩 0
規律:剩餘墩數 = 15 − 骰子點數。無花打法沒有補花動作,起手速度快很多。

原理:為什麼是這個數字

與其背表,不如記住一條算式,任何點數都能當場推出來。

一道牆總共 18 墩(無花是 17 墩)。骰出 N 點就跳過 N 墩,所以能用的只剩 18 − N 墩。莊家第一次抓走 2 墩,剩下的就是 18 − N − 2,也就是 16 − N

無花版把 18 換成 17,答案自然變成 15 − N。就這麼簡單,不需要記七行表格。

知道剩幾墩的實際用途是預判什麼時候要換牆。剩 0 墩代表下一個人就要跳到隔壁那道牆去抓,手先伸過去就不會卡住節奏。

新手最常搞錯的四件事

一、方向記反

最常見的錯誤就是把抓牌也當成逆時針。回到那四個字:順抓逆打。抓牌順時針,出牌逆時針,兩個動作方向相反。

二、從左邊開始數墩

數墩一律從那道牆的右端起算。從左邊數會整個對不上,而且因為牌牆看起來對稱,錯了不容易當場發現,常常是抓到一半才知道出事。

三、忘了莊家多一張

莊家起手 17 張,其他三家 16 張。新手當莊時常常只抓 16 張就停手,或是把那張跳著拿的牌當成別人的。記住莊家要先打一張出來,牌局才正式開始。

四、補花的方向也是順時針

起手抓完之後要補花,這個動作也是順時針,從莊家開始。補花補到沒有花牌為止,如果補進來又是花,就繼續補。

補花的牌是從牌牆最尾端拿,不是接著開門位繼續拿,這點也常搞混。想把整套術語一次弄懂的話,麻將術語大全把吃碰槓胡跟各種叫法都整理過了。

抓完牌之後呢?

起手 16 張整理好,接下來就是看牌型與算台。台灣麻將的台數規則細節不少,門清、碰碰胡、清一色各有算法,麻將算台速查表可以直接查。

如果是南部牌桌,台數與海底規則跟北部有明顯差異,先看過南部麻將台數算法再上桌比較不會吵起來。另外像咪幾這種各地叫法不同的規則,也建議開局前先講清楚。

想先在沒有壓力的環境練抓牌節奏,線上牌桌會自動處理發牌流程,適合把注意力放在記牌與判斷上;玩法比較輕鬆的推筒子也是用同一副麻將牌,規則單純很多。

麻將抓牌常見問題

麻將抓牌口訣是什麼?

核心口訣是「順抓逆打」四個字。抓牌與補花走順時針,打牌與輪流順序走逆時針,兩者方向相反。記住這一句,方向就不會弄錯。

骰子點數怎麼決定從哪裡抓牌?

從莊家算 1、逆時針數到骰子點數,數到誰就拆誰的牌牆。快速判斷方式是點數除以 4 看餘數:餘 1 莊家、餘 2 下家、餘 3 對家、餘 0 上家。確定牌牆後,從那道牆的右端數過等同點數的墩數,從下一墩開始抓。

「抓2剩6」是什麼意思?

指的是莊家抓完第一次之後,那道牌牆還剩幾墩。一道牆 18 墩,跳過 N 墩後剩 18 − N,莊家抓走 2 墩,所以剩 16 − N。骰 10 點就是剩 6 墩,這就是「抓2剩6」。知道剩幾墩可以預判什麼時候要換到下一道牆。

無花的抓牌口訣不一樣嗎?

邏輯完全相同,只是每道牆從 18 墩變成 17 墩,所以算式從 16 − N 變成 15 − N,整體往下移一位。無花打法沒有補花動作,起手會快很多。

莊家為什麼是 17 張?

四家各抓四次、每次四張,先湊滿 16 張,最後莊家再跳著多拿一張,變成 17 張。莊家打出第一張之後,大家就都回到 16 張,牌局正式開始。

補花要從哪裡拿牌?

從牌牆的最尾端拿,不是接著開門位繼續拿。補花順序同樣是順時針、從莊家開始,補到手上沒有花牌為止,補進來又是花就繼續補。

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